В части 2 я привел способ обнаружения соперника в локальной сети. Как только двое игроков нашли друг друга, они могут начать игру, обмениваясь UDP пакетами напрямую, т.е. посылая их непосредственно по IP адресу и нужному порту. Да, номера портов вы выбираете сами. Старайтесь выбирать порты так, чтобы они не перекрывались с существующими сервисами (список популярных…